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096.分析与推测

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    “葬爱大神,你等等我!”

    穿着COSPLAY衣服的晴明SAMA眼见天狼葬爱走出监控室,连忙喊着跟了出去。

    监控室内的逃生者因此只剩下了8人。

    夜深不寐被天狼葬爱当众拂了面子,脸部肌肉滑动了两下,显然是在强行压制自己的怒气。

    但他也知道跟这种自以为是的脑残争辩没有任何意义,有这功夫,倒不如把精力时间花在想想怎么玩好这局游戏上面。

    “剩下的人还有要走的吗?要走就赶快。”

    温和的表情已经冷却了下来,夜深不寐双目巡视一圈剩下的人,等待了几秒也没见有人再跳出来说要离开后,他才继续说道:“那接下来,我就说一下我对这局游戏的一些猜测和看法吧。”

    夜深不寐指着监控视频当中出现的缓慢游荡的丧尸。

    “你们应该都见识到外面的这些丧尸的行动方式了吧,它们速度慢,反应迟钝,从目前来看,非常弱小,似乎对我们玩家毫无威胁。”

    夜深不寐习惯性的用手指拂过上嘴唇,继续道:“系统发布的主线任务是要我们在这个商场内坚守10个小时,如果都只是面对这种龟速丧尸的话,那这游戏未免也太没意思了点。”

    “你的意思是后面会遇到更厉害的丧尸?或者说……会有其他怪物一起加入到游戏中来?”迟到男阿泰皱眉道。

    “八成就是这样。”夜深不寐点点头,忽然话题转了一下,“不知道你们有没有玩过当年PC端的那种……WAR3游戏中的防守类地图?”

    “就是玩家通过修建炮台或者召唤英雄,守住一波波进攻的怪物,随着时间的推移,或者消灭怪物波数的增加,越往后进攻的怪物就会变得数量更多,也更厉害。”

    “我觉得在这局游戏当中,系统也加入了这个逐渐增强的设定。”夜深不寐不无肯定的下了这个结论。

    “逐渐增强?!”

    大家都对这个设定感到几分好奇。

    “那……要到什么时候才会出现新的怪物呢?”正太‘黎明将至’面带害怕的弱弱问。

    “这个嘛,从主线任务需要我们坚守10个小时这点来看,我觉得有很大可能是按照时间段来进行变化,两小时和五小时一次的可能性最大。”夜深不寐说着,还用手指比了一个二和一个五,“因为十除以二和五后得到的都是整数,这很可能也是怪物出现的波数或者强化次数。”

    “那我们现在要怎么做哩?”铁头哥因为带着头盔,说话声音听起来闷闷的。

    “应该是要做点什么准备,或者武装一下自己吧,我看这里可没条件搭建炮台啊什么的……咳咳……”‘小铁匠’半开玩笑的说道,但发现大家都表情严肃,没有搭理他的意思,只能咳嗽了一下掩饰自己的尴尬。

    “首先,我们就要堵死这个商场的主要出入口,先防止外面的丧尸进入。”

    夜深不寐接连指了一下商场四个大门的监控视频,众人看到那些大门处间或会有一到两只丧尸会从外面蹒跚着进... -->>
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