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386.触手与怪物

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    的这么做也只是初步的建立起信任,让妖巫意识到眼前这名玩家跟自己是存在着共同点的。

    但想让唳奶奶给自己晋升‘图腾陷阱’技能,还需要替妖巫完成一件事——守护食人村,消灭所有进攻食人村,企图杀死妖巫取得永恒之心的对手——也就是这局游戏剩余下来的3名杀手玩家。

    打消唳奶奶的警惕后,夜枭收获的回报也仅仅是可以自由的进出食人村。

    这个原始村落内除了妖巫唳奶奶,早就空无一人,萧条,没有生机……

    这可跟当初巴尔博萨在航海日记中所记载的——住着热情女性土著居民的食人村毫无相像之处。

    自从发觉了食人村的妖巫在迫害自己的船员,心狠手辣的达福·迪蒙船长便提前使用黑魔法将自己的船员变成了不死不灭的僵尸,只有这样才能让船员们免遭妖巫毒手,也只有这样,他才能控制船员,有足够的力量去对抗妖巫。

    这场战争持续了上百年,在达福·迪蒙船长坚持不懈的进攻之下,食人村中的大小妖巫早就被他手底下的僵尸船员们猎杀殆尽。

    唯有实力最强大的妖巫首领唳奶奶存活了下来,独自守护着这个村子,永恒之心赋予它永恒的寿命,也致使妖巫和海盗之间的战争永恒的延续下来。

    ……

    唳奶奶蹲在空地上的那口大锅跟前,用细长尖利的爪子搅拌锅中的浓稠汤汁,时而舀起一些看似恶心的不知名物体。

    它间或朝那个在自己村子中来回行走的忙碌身影看去,眼神中仍不失警惕之色。

    夜枭得抓紧时间布置工事了,因为在接下来,当其他三名杀手玩家知道他已经和妖巫绑在一块儿后,他很可能要同时面对三名玩家的合力围攻。

    “主要的进攻方向,是从村口进入,这村子不存在后门之类的地方,他们好像也没其它选择了,所以想要设置陷阱的话,也没有比村口更合适的位置了。

    虽然……很容易会被对手看穿,但如果以自己充当诱饵的话,应该就没什么问题了。”

    无论当前的场景地形,还是战斗性质,都非常适合玩陷阱流,所以身上有什么陷阱道具都只管设置下去吧。

    夜枭站在食人村村口的那堵土墙附近,地面上还残留着刚才设置图腾陷阱后留下的痕迹。

    他从行囊中掏出了自获得后就从未使用过的【阴阳五行盘】,这玩意儿的具体效果还未经过测试,但夜枭抱着的是能用尽量用的想法,还是决定使用它。

    按理说唳奶奶应该会在接下来的战斗中协助自己,但对NPC的帮助还是不要抱有太大希望的好,夜枭认为自己应该做好一对三的战斗准备。

    阴阳五行盘就是个刻满符号的大铁盘子,个头不小,直接放置在地上有些显眼,但夜枭现在也没有更好的选择,他可没有那种专门改变地形环境的‘恶灵领域’系列技能,因此只能考虑采用勾引战术,引导对手进入陷阱生效范围了。

    除阴阳五行盘外,那只捕兽夹【埃文的施虐决心】被他设置在了食人村内,距离阴阳五行盘不足三米处,算是构筑成了第二道关卡防线。

    还有刚入手的陷阱道具【荆棘之种】,也都被他合理的利用了起来。

    ……

    ……

    第二位穿越黑水沼泽区域,进入沼泽深处食人村的是蓝海阿修罗。

    此时距离夜枭抵达食人村,也只过去了不到五分钟时间。

    ‘咆哮帝’蓝海阿修罗应该是这局游戏剩余的四名杀手玩家中,唯一一个将达福·迪蒙船长的委托放在心上的玩家了。

    “完成这个支线任务,不知道会奖励道具还是技能?”

    他早就不是第一次在场景中完成支线任务,一般奖励都是这两者之一。

    蓝海阿修罗更期待后者,因为场景奖励技能通常可以无视属性限制,即只有新手级属... -->>
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